メモっておいて、後で時間が出来たとき修正するようにしています。
たとえば、以下
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 戦闘開始
#--------------------------------------------------------------------------
def self.battle_start
$game_system.battle_count += 1
$game_party.on_battle_start
$game_troop.on_battle_start
$game_troop.enemy_names.each do |name|
$game_message.add(sprintf(Vocab::Emerge, name))
end
if @preemptive
$game_message.new_page # 追加
$game_message.add(sprintf(Vocab::Preemptive, $game_party.name))
elsif @surprise
$game_message.new_page # 追加
$game_message.add(sprintf(Vocab::Surprise, $game_party.name))
end
wait_for_message
end
@preemptive が先制攻撃の時
@surprise が不意打ちの時
それぞれいったん改行してから、「~は不意をつかれた!」
などのメッセージを出すようにしています。
きっと今までプレイしたRPGが、しみついてるんだろうなぁ