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# ● 先制攻撃の確率計算
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def rate_preemptive(troop_agi)
(agi >= troop_agi ? 0.05 : 0.03) * (raise_preemptive? ? 4 : 1)
end
パーティの敏捷性平均が 敵グループの敏捷性
以上の場合、0.05
未満では、0.03
raise_preemptive? は、先制攻撃率アップの特徴を持っているかどうかなので
持っている場合は、4倍
持っていない場合は、1倍でそのまま
0.05、0.03、4、1
それぞれの倍数は決め打ちですので
この値を変更すれば、先制確率は変更されると思います。
※不意打ちも似たような感じでした。